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馈赠的意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个最强游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了(le)火属性(xìng)角色之后,接下来(lái)是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强呢?想知(zhī)道答(dá)案就(jiù)赶快(kuài)看看(kàn)下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的(de),它用飞(fēi)的啊(a)

技(jì)能原(yuán)地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚(jù)怪,随(suí)便配个元素发生(shēng)器(qì)输(shū)出也不(bù)低,加(jiā)上(shàng)高的离谱的充能速(sù)度(dù),后期依(yī)然强而有力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也(yě)依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本(běn)地区,搬(bān)就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效率是(shì)极大的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后期的(de)优(yōu)秀辅助能(néng)力(lì)加上后(hòu)期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上(shàng)的大幅提(tí)升(shēng),依(yī)然(rán)算的上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要(yào)输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角(jiǎo)色(sè)的(de)当(dāng)前版本,更(gèng)好获得的(de)风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角色之(zhī)前(qián)是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实(shí)并不低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培养起(qǐ)来也相当简单(dān)(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也能聚(jù)怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之(zhī)前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉)大(dà)威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但(dàn)是(shì)开(kāi)大之后的(de)输出真的(de)很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属性角色(sè),抽(chōu)到(dào)之后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其(qí)中的之(zhī)一段和第四段射击能够(gòu)额(é)外射出一馈赠的意思支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击具有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够造成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为(wèi)未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置(zhì)唤出风域,对处(chù)于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤(huàn)出(chū)更(gèng)大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴(bào)风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素,则(zé)获得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位(wèi)非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果(guǒ)的(de)二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌(dí)人(rén)的(de)同时(shí)为(wèi)我方成员回(huí)复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有(yǒu)一(yī)定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复(fù)值取决于琴(qín)的攻击面馈赠的意思板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放(fàng)不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人(rén)持(chí)续(xù)造(zào)成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚怪(guài)效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

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